在服务器上部署自己的 Git 服务,并为团队分配账号和仓库 Git 是开发人员广泛使用的版本控制工具,GitHub、GitLab 和 Bitbucket 等托管服务为我们提供了强大的功能。然而,在某些情况下,出于隐私、数据安全或自定义需求的考虑,您可能希...
Webman框架中强大的即时通讯推送服务插件Push 并用它实现一对一聊天、群聊、消息推送等功能(可深度定制) webman/push 是一款功能强大的 WebSocket 通信插件,可以在 Webman 框架中轻松实现实时通信。本文将带你完整实现:私聊功能群聊功能公共广播自定义业务消息处理并详细展示前后...
深入理解 Webman/Event 事件处理:原理、实践与代码示例 在复杂的业务系统中,模块间的耦合往往会导致代码难以维护和扩展。Webman/Event 提供了一种优雅的事件机制,能够在不侵入代码的情况下执行业务逻辑,实现模块间的解耦。核心优势:解耦业务逻辑:...
如何在PHP框架Workerman中实现异步任务处理 在现代Web应用中,处理繁重的业务逻辑时,避免主业务流程被长时间阻塞是非常重要的。Workerman是一个高性能的PHP Socket框架,支持异步任务处理,可以有效地解决这一问题。本文将详细介...
Javascript封装WebRTC及使用教程 好的,我们将在现有基础上加入接听对话、加入多人对话、创建多人对话等功能,并重新生成完整的文章内容。WebRTC 封装及使用教程WebRTC 是一个强大的实时通信 API,允许在浏览器中进行音视频...
HTML中canvas深入解析与使用示例 HTML5 中的 <canvas> 元素是一种用于绘制图形的 HTML 元素。借助 JavaScript,开发者可以在 canvas 上进行绘制各种图形,如直线、矩形、圆形、曲线、渐...
PHP中使用CURL下载远程超大文件的方法 在使用PHP进行开发时,我们经常需要从远程服务器下载文件。当文件体积较大时,普通的文件操作和cURL方法可能会因为内存限制或执行时间限制而失败。本文将介绍如何使用PHP中的cURL扩展来高效地下...
解决Java编译时报错:未知的枚举常量 javax.annotation.meta.When.MAYBE 警告 在Java开发过程中,我们经常会使用各种注解来提高代码的可读性和可维护性。然而,有时候这些注解可能会引发一些意想不到的编译警告。本文将探讨一个常见的编译警告问题:未知的枚举常量 javax.an...
macOS下对现有 DMG 文件进行空间扩容 在macOS下对现有的DMG文件进行空间扩容,可以通过使用hdiutil命令来实现。具体步骤如下:打开终端应用。使用hdiutil resize命令来调整DMG文件的大小。例如,如果你想将一个名...
在Debian上部署coturn以实现WebRTC的STUN/TURN服务 在 WebRTC 应用中,STUN(Session Traversal Utilities for NAT)和 TURN(Traversal Using Relays around NAT)服务...
使用ADB管理安卓手机 详细教程 Android Debug Bridge(ADB)是一个功能强大的命令行工具,允许开发者与安卓设备进行通信。通过ADB,您可以执行各种操作,如安装应用、调试代码、访问文件系统等。本文将详细介绍如...
Go并发编程与调度器及并发模式详解 Go语言以其简洁的语法和强大的并发能力,成为现代网络编程和微服务架构的热门选择。本文将深入探讨Go的并发编程模型,调度器的工作机制,以及多种并发模式的实现和应用,帮助开发者更好地理解并发编程的设...
Go语言中sync.Pool详解 sync.Pool 是 Go 语言标准库中的一个数据结构,用于提供高效的对象池。它的主要作用是缓存临时对象,以减少内存分配和垃圾回收的开销。sync.Pool 特别适合用于存储短生命周期的对象,...
Go语言轻量级的HTTP请求库-RavenTree 内置重试机制和错误处理 RavenTree 是一个轻量级的 Go 库,旨在通过提供易于使用的接口、内置对多种 HTTP 方法的支持、灵活的请求定制和内建的重试机制,帮助开发者高效简化 HTTP 请求的处理。其核心功能包...
Go 中的并发 Map:使用sync.Map及其他实现方法 在 Go 语言中,并发编程是一个核心特性,能够高效地处理多个 goroutine 的并发执行。为了安全地在多个 goroutine 中共享数据,Go 提供了多种同步机制,其中之一就是线程安全的 ...
Go语言中的单例模式及其实现sync.Once 在软件开发中,单例模式是一种确保一个类只有一个实例的设计模式。在 Go 语言中,sync.Once 是实现单例模式的强大工具,它确保某个操作只被执行一次,适合在多线程环境中使用。本篇文章将详细介...
详解Go条件变量cond的使用 在 Go 语言中,条件变量(sync.Cond)是一种用于实现线程间同步的工具。它允许一个或多个 goroutine 等待某个条件的发生。条件变量通常与互斥锁(sync.Mutex)结合使用,以...
PHP命名空间使用详解 在 PHP 中,命名空间(Namespace)是一种将相关的类、函数和常量组织到一个逻辑分组中的方式。它有助于避免命名冲突,并提高代码的可维护性和可扩展性。一、命名空间的定义使用 namespa...