Functions
因为underscore本来就是为了充分发挥JavaScript的函数式编程特性,所以也提供了大量JavaScript本身没有的高阶函数。
bind
bind()
有什么用?我们先看一个常见的错误用法:
let s = ' Hello ';
s.trim();
// 输出'Hello'
let fn = s.trim;
fn();
// Uncaught TypeError: String.prototype.trim called on null or undefined
如果你想用fn()
取代s.trim()
,按照上面的做法是不行的,因为直接调用fn()
传入的this
指针是undefined
,必须这么用:
let s = ' Hello ';
let fn = s.trim;
// 调用call并传入s对象作为this:
fn.call(s)
// 输出Hello
这样搞多麻烦!还不如直接用s.trim()
。但是,bind()
可以帮我们把s
对象直接绑定在fn()
的this
指针上,以后调用fn()
就可以直接正常调用了:
let s = ' Hello ';
let fn = _.bind(s.trim, s);
fn();
// 输出Hello
结论:当用一个变量fn
指向一个对象的方法时,直接调用fn()
是不行的,因为丢失了this
对象的引用。用bind
可以修复这个问题。
partial
partial()
就是为一个函数创建偏函数。偏函数是什么东东?看例子:
假设我们要计算xy,这时只需要调用Math.pow(x, y)
就可以了。
假设我们经常计算2y,每次都写Math.pow(2, y)
就比较麻烦,如果创建一个新的函数能直接这样写pow2N(y)
就好了,这个新函数pow2N(y)
就是根据Math.pow(x, y)
创建出来的偏函数,它固定住了原函数的第一个参数(始终为2):
let pow2N = _.partial(Math.pow, 2);
pow2N(3); // 8
pow2N(5); // 32
pow2N(10); // 1024
如果我们不想固定第一个参数,想固定第二个参数怎么办?比如,希望创建一个偏函数cube(x)
,计算x3,可以用_
作占位符,固定住第二个参数:
let cube = _.partial(Math.pow, _, 3);
cube(3); // 27
cube(5); // 125
cube(10); // 1000
可见,创建偏函数的目的是将原函数的某些参数固定住,可以降低新函数调用的难度。
memoize
如果一个函数调用开销很大,我们就可能希望能把结果缓存下来,以便后续调用时直接获得结果。举个例子,计算阶乘就比较耗时:
function factorial(n) {
console.log('start calculate ' + n + '!...');
let s = 1, i = n;
while (i > 1) {
s = s * i;
i --;
}
console.log(n + '! = ' + s);
return s;
}
factorial(10); // 3628800
// 注意控制台输出:
// start calculate 10!...
// 10! = 3628800
用memoize()
就可以自动缓存函数计算的结果:
let factorial = _.memoize(function(n) {
console.log('start calculate ' + n + '!...');
let s = 1, i = n;
while (i > 1) {
s = s * i;
i --;
}
console.log(n + '! = ' + s);
return s;
});
// 第一次调用:
factorial(10); // 3628800
// 注意控制台输出:
// start calculate 10!...
// 10! = 3628800
// 第二次调用:
factorial(10); // 3628800
// 控制台没有输出
对于相同的调用,比如连续两次调用factorial(10)
,第二次调用并没有计算,而是直接返回上次计算后缓存的结果。不过,当你计算factorial(9)
的时候,仍然会重新计算。
可以对factorial()
进行改进,让其递归调用:
let factorial = _.memoize(function(n) {
console.log('start calculate ' + n + '!...');
if (n < 2) {
return 1;
}
return n * factorial(n - 1);
});
factorial(10); // 3628800
// 输出结果说明factorial(1)~factorial(10)都已经缓存了:
// start calculate 10!...
// start calculate 9!...
// start calculate 8!...
// start calculate 7!...
// start calculate 6!...
// start calculate 5!...
// start calculate 4!...
// start calculate 3!...
// start calculate 2!...
// start calculate 1!...
factorial(9); // 362880
// console无输出
once
顾名思义,once()
保证某个函数执行且仅执行一次。如果你有一个方法叫register()
,用户在页面上点两个按钮的任何一个都可以执行的话,就可以用once()
保证函数仅调用一次,无论用户点击多少次:
let register = _.once(function () {
console.log('Register ok!');
});
// 测试效果:
register();
register();
register();
delay
delay()
可以让一个函数延迟执行,效果和setTimeout()
是一样的,但是代码明显简单了:
// 2秒后调用alert():
_.delay(alert, 2000);
如果要延迟调用的函数有参数,把参数也传进去:
let log = _.bind(console.log, console);
_.delay(log, 2000, 'Hello,', 'world!');
// 2秒后打印'Hello, world!':
更多完整的函数请参考underscore的文档:https://underscorejs.org/#functions