Kotlin 接口(Interface)
在本文中,您将借助示例学习有关接口以及如何在Kotlin中实现接口的知识。
Kotlin接口类似于Java 8中的接口。它们可以包含抽象方法的定义以及非抽象方法的实现。但是,它们不能包含任何状态。
也就是说,接口可能有属性,但它必须是抽象的或者必须提供访问器实现。
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Kotlin中的抽象类与接口相似,但有一个重要区别。抽象类的属性不是必须抽象的或提供访问器实现的。
如何定义接口?
关键字interface用于在Kotlin中定义接口。例如,
interface MyInterface { var test: String //抽象属性 fun foo() //抽象方法 fun hello() = "Hello there" //具有默认实现的方法 }
这里,
创建接口 MyInterface。
该接口有一个抽象属性 test 和一个抽象方法 foo()。
该接口还具有非抽象方法 hello()。
如何实现接口?
这是类或对象如何实现接口的方法:
interface MyInterface { val test: Int //抽象属性 fun foo() : String //抽象方法(返回字符串) fun hello() { //具有默认实现的方法 // body (optional) } } class InterfaceImp : MyInterface { override val test: Int = 25 override fun foo() = "Lol" //其他代码 }
在这里,InterfaceImp 类实现了 MyInterface 接口。
该类重写接口的抽象成员(test属性 和 foo()方法)。
示例:接口如何工作?
interface MyInterface { val test: Int fun foo() : String fun hello() { println("你好,伙计!") } } class InterfaceImp : MyInterface { override val test: Int = 25 override fun foo() = "Lol" } fun main(args: Array<String>) { val obj = InterfaceImp() println("test = ${obj.test}") print("调用 hello(): ") obj.hello() print("调用和打印 foo(): ") println(obj.foo()) }
运行该程序时,输出为:
test = 25 调用 hello(): 你好,伙计! 调用和打印 foo(): Lol
interface MyInterface { //带实现的属性 val prop: Int get() = 23 } class InterfaceImp : MyInterface { //类主体 } fun main(args: Array<String>) { val obj = InterfaceImp() println(obj.prop) }
运行该程序时,输出为:
23
这里,prop 不是抽象的,但是它在接口中是有效的,因为它提供了访问器的实现。
但是,您不能在接口内部执行类似 val prop:Int = 23 的操作。
在一个类中实现两个或多个接口
Kotlin不允许真正的多重继承。但是,可以在一个类中实现两个或多个接口。例如,
interface A { fun callMe() { println("来自接口A") } } interface B { fun callMeToo() { println("来自接口B") } } //实现两个接口A和B class Child: A, B fun main(args: Array<String>) { val obj = Child() obj.callMe() obj.callMeToo() }
运行该程序时,输出为:
来自接口A 来自接口B
解决重写冲突(多接口)
假设两个接口(A和B)具有相同名称的非抽象方法(假设callMe()方法)。您在一个类中实现了这两个接口(假设C)。 现在,如果使用 C 类的对象调用callMe()方法,则编译器将引发错误。 例如
interface A { fun callMe() { println("接口 A") } } interface B { fun callMe() { println("接口 B") } } class Child: A, B fun main(args: Array<String>) { val obj = Child() obj.callMe() }
这是抛出的错误:
Error:(14, 1) Kotlin: Class 'C' must override public open fun callMe(): Unit defined in A because it inherits multiple interface methods of it
要解决此问题,您需要提供自己的实现。这是如何做:
interface A { fun callMe() { println("接口 A") } } interface B { fun callMe() { println("接口 B") } } class C: A, B { override fun callMe() { super<A>.callMe() super<B>.callMe() } } fun main(args: Array<String>) { val obj = C() obj.callMe() }
现在,当您运行程序时,输出将是:
接口 A 接口 B
这里,在 C 类中提供了callMe()方法的显式实现。
class C: A, B { override fun callMe() { super<A>.callMe() super<B>.callMe() } }
语句 super<A>.callMe()调用类A的callMe()方法。类似地,super<B>.callMe()调用类B的callMe()方法。